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Proyecto Personal2025 – PresenteMontreal, QC

RPG Táctico – Desarrollo de Videojuego

Godot 4.5 · C# · .NET 8

Godot 4.5C#.NET 8Custom ShadersxUnitClean Architecture

Visión General

Un proyecto personal que explora el desarrollo de videojuegos desde cero — diseñando y construyendo un RPG táctico inspirado en los clásicos del género. El proyecto se desarrolla en Godot 4.5 con C# y .NET 8, aplicando los mismos principios de ingeniería que uso en el desarrollo de software profesional: arquitectura limpia, pruebas automatizadas, análisis de calidad de código y diseño modular.

Prácticas de Ingeniería

Este proyecto demuestra que las prácticas profesionales de ingeniería de software se aplican más allá del desarrollo web. El código incluye 334+ pruebas unitarias con xUnit y GDUnit4, analizadores Roslyn con 500+ reglas de calidad de código, integración con SonarAnalyzer y documentación técnica completa que abarca 60+ archivos markdown.

Por Qué Esto Importa

El desarrollo de videojuegos ejercita un conjunto diferente de habilidades — renderizado en tiempo real, máquinas de estados, algoritmos espaciales, programación de shaders y optimización del rendimiento a un nivel que el desarrollo web raramente exige. Estas habilidades se traducen directamente en la construcción de aplicaciones front-end complejas e interactivas y en pensar sobre la experiencia del usuario desde una perspectiva fundamentalmente diferente.